Beschreibung

freiesMagazin berichtet monatlich über Wissenswertes und Neues aus den Welten Freier Software, Open Source und Linux. Was 2005 als loser Newsletter begann, reifte mit der Zeit durch Akzeptanz und Teilnahme der Linux-Community zum regelmäßig erscheinenden Magazin. Getreu dem Motto „der Community etwas an Wissen, Spaß und Freude zurückzugeben“ laden wir auch weiterhin Autoren zum Wissensaustausch ein.

Umzugsarbeiten können zu Ausfällen führen

Derzeit wird im Hintergrund von freiesMagazin etwas umgebaut. Dazu gehört auch der Umzug der Domains zu einem neuen Domainhoster. Aufgrund dessen kann es in den nächsten Tagen zu temporären Ausfällen kommen.

Wir versuchen, die Ausfallzeiten so gering wie möglich zu halten und entschuldigen uns im Voraus für etwaige Unannehmlichkeiten.

Ihre freiesMagazin-Redaktion

freiesMagazin 01/2010 erschienen

Heute ist die Januarausgabe von freiesMagazin erschienen. Falls Sie hinter einer Firewall sitzen, die FTP nicht zulässt, ist das Magazin auch per HTTP-Zugriff auf das FTP-Verzeichnis zu erreichen.

Auch diesen Monat gibt es wieder eine HTML-Ausgabe für Mobilgeräte ohne Bilder und mit Bildern (ca. 4,2 MB). Unter der Adresse http://freiesmagazin.de/mobil/ finden Sie immer die aktuelle und alle bisher erschienenen Mobil-Ausgaben.

Inhalte der Ausgabe 01/2010 sind

  • Kurze Vorstellung der zwölften Fedora-Ausgabe
  • Raus aus der Ubuntu-Paketabhängigkeitshölle
  • Der Dezember im Kernelrückblick
  • Geheimniskrämerei
  • Secure Copy (SCP) per Mausklick in KDE
  • GIMP in 90 Minuten (kennenlernen)
  • X2goserver-home unter Ubuntu installieren
  • ASCIIpOrtal - The GUI is a lie!
  • Abschluss des zweiten Programmierwettbewerbs
  • Veranstaltungskalender und Leserbriefe

Das vollständige Inhaltsverzeichnis finden Sie wie immer auf der Webseite der aktuellen Ausgabe. Leserbriefe mit Lob, Kritik, Anregungen oder Fragen können an die Redaktion geschickt werden.

Wer jeden Monat an die neue Ausgabe erinnert werden will, kann auch den RSS-Feed abonnieren. Über den Tab Magazin können die letzten drei Ausgaben von freiesMagazin abgerufen werden, ältere Ausgaben finden Sie in unserem Archiv.

Index und Komplettausgabe 2009 erschienen

Wie jedes Jahr haben wir alle freiesMagazin-Ausgaben von 2009 in einem tar.gz-Archiv zusammengefasst und stellen diese Komplettausgabe allen Lesern zur Verfügung. Falls Sie hinter einer Firewall sitzen, die FTP nicht zulässt, ist das Archiv auch per HTTP-Zugriff auf das FTP-Verzeichnis zu erreichen. Die Sammlung hat eine Größe von ca. 21,9 MB.

Zusätzlich haben wir einen Index erstellt, über den man nach Themen/Tags sortiert gezielt Artikel und die zugehörigen freiesMagazin-Ausgaben findet. Der Index befindet sich im Archiv der Komplettausgabe, kann aber auch einzeln heruntergeladen werden (HTTP-Zugriff).

Wer weiter nach Themen stöbern möchte, kann sich auch unsere Wortwolke ansehen oder das Archiv besuchen.

Gewinner des zweiten Programmierwettbewerbs

Der am 27. September 2009 gestartete zweite freiesMagazin-Programmierwettbewerb wurde am 13. Dezember wie geplant beendet. Zahlreiche Vollzeit- und Hobby-Programmierer haben sich hingesetzt und eine KI (Künstliche Intelligenz) für den kleinen Roboter geschrieben, der sich durch eine Fabrikhalle kämpfen muss. Heute werden die Gewinner bekannt gegeben.

Das Bewertungssystem

Wie bereits vermutet, wurde die Bewertungsfunktion noch ganz leicht abgeändert:

     P = ( 4*M*S - (Z + 0.5*Y + K) ) / 100

  • P - Punktezahl insgesamt
  • M - Mittelwert der Anzahl aller Züge aller Spieler von gewonnenen Spielen
  • S - Anzahl der gewonnenen Spiele (Gewinn = Zielflagge erreicht)
  • Z - Anzahl der aus den gewählten Karten direkt entstandenen Züge bei gewonnenen Spielen
  • Y - Anzahl der vom Spielfeld entstandenen Züge bei gewonnenen Spielen
  • K - Anzahl der gewählten Karten bei gewonnenen Spielen

Die KIs mussten auf 12 Spielbrettern mit je 100 vorberechneten Kartenstapeln ihren Weg zum Ziel finden. Dabei gab es recht einfache Spielbretter, aber auch etwas trickreichere. Es wurde dann zusammengezählt, wie viele Runden, Karten und Bewegungen jede KI insgesamt brauchte und in die obige handliche Formel gepresst.

Spielstufe leicht

In dieser Kategorie gab es leider keine Einsendung, daher gibt es auch keinen Gewinner. Damit der 10-Euro-Buchgutschein aber nicht verfällt, haben wir uns entschieden, diesen an den Zweitplatzierten der Spielstufe "schwer" zu vergeben, da es dort so viele Teilnehmer gab.

Spielstufe mittel

Da es nur zwei Teilnehmer gab, ist die Tabelle übersichtlich. Der Wert M wurde als 118,09 berechnet.

Spielergebnisse
Gewonnen Karten eigene Züge fremde Züge Punkte
1. Haller 1115 56640 62294 26852 3943,34
2. Hanewinkel 1074 121589 109365 59994 2463,75

Herzlichen Glückwunsch an Stefan Haller zum ersten Platz in der Stufe mittel und natürlich auch zum 20-Euro-Buchgutschein.

Spielstufe schwer

Und nun wird es etwas spannender, denn immerhin zehn KIs kämpften um den ersten Platz in der Stufe "schwer". Der Wert von M liegt bei 46,78.

Spielergebnisse
Gewonnen Karten eigene Züge fremde Züge Punkte
1. Sommer 1198 27397 35451 14321 1541,74
2. Richter 1183 27136 35161 13451 1523,53
3. Mergel 1184 28554 36242 11419 1510,57
4. Maraun 1180 29983 37735 15798 1451,97
5. Fuest 1157 29547 37113 12917 1433,91
6. Hubmer 1178 31042 40427 13897 1420,22
7. Agner 1178 37594 45785 19343 1273,89
8. Jährig 1068 32450 39278 16300 1199,77
9. Roth 1057 31802 38137 17578 1190,69
10. Gosmann 1030 30208 37249 16328 1171,23

Herzlichen Glückwunsch an Martin Sommer, der die meisten Spiele gewonnen (1198 von 1200) und damit zurecht den ersten Platz belegt und einen 30-Euro-Buchgutschein verdient hat.

Knapp dahinter liegt die KI von Tom Richter, der etwas weniger Spiele gewinnen konnte, dessen KI aber fast auf gleichem Niveau spielte. Wie oben erwähnt, erhält Tom Richter damit den 10-Euro-Buchgutschein. Herzlichen Glückwunsch!

3-D-Spielbrett

Da es hier nur eine Einsendung gab, gratulieren wir wenig überraschend Andreas Schiefer zum 50-Euro-Buchgutschein.

Die GUI ist in Python umgesetzt und die Grafiken und 3-D-Modelle wurden mit Gimp, Inkscape und Blender erstellt. Schön fanden wir die Animation der Förderbänder, der Schieber und Drehräder. Diese konnten dem statischen Spielbrett etwas Leben einhauchen. Aber auch die "Sterbeszenen" sind schön animiert.

wettbewerb-gui1.jpg

Abschluss

Alle KIs stehen unter einer freien Lizenz und können über den FTP-Server heruntergeladen werden. Dort findet man auch die ausführlichen Ergebnisse als OpenDocument und die Spielbretter mitsamt der vorberechneten Kartenstapel. Die Spielprotokolle sind aber zu groß, um sie selbst gepackt zum Download anbieten zu können.

Abschließend bedanken wir uns bei allen, die am Wettbewerb teilgenommen haben und diesen dadurch erst ermöglichten.

In der kommenden Ausgabe von freiesMagazin, die am Sonntag, den 10. Januar 2010, veröffentlicht wird, können Sie weitere ausführliche Details zum Wettbewerb und dessen Auswertung nachlesen.

Zweiter Programmierwettbewerb beendet

Der am 27. September 2009 gestartete zweite freiesMagazin-Programmierwettbewerb ist gestern Abend zu Ende gegangen, sodass nun keine neuen Einsendungen mehr angenommen werden.

Die Beteiligung ist identisch zum letzten Wettbewerb, sodass es 13 Einsendungen in den vier verschiedenen Kategorien gab.

Alle Teilnehmer haben noch bis zum 18. Dezember Zeit, Verbesserungen einzureichen. Danach wird die Auswertung gestartet und die Gewinner voraussichtlich am 20. Dezember bekannt gegeben.

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